Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–10 | 10 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 4 de danos de ar por 1 <sprite name="PM"> PM utilizado
- Revela as entidades invisíveis
- -2 PMDuração 2
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–10 | 10 | 0 |