Feitiços
Os defensores ganham 1% de danos finais (infinito) e são curados em 2% dos seus PV máx. a cada PM utilizado por um atacante.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 24133
Graus 2
- 24133
Graus 3
- 24133
Graus 4
- 1% de danos finaisDuração -1
- Cura: 2% dos PV máximos