Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 9165
Graus 2
- 50% dos PV em escudoDuração 1
- Danos neutros: 50% dos <sprite name="PV"> PV do lançador
- Transfere de 30% de sua vida
- Divide os danos
- Termina o turno