Feitiços
Promessa de Prata: • Quando o lançador estiver com menos de 20% de sua vida, ele será curado em 30% da vida e ganhará 20% de danos finais durante 1 turno no começo do próximo turno dele (1 vez por combate).
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 18672
- 18672
- 18673
Graus 2
- 18673