Feitiços
Chama de volta e invoca a Lança no estado Puntura: • Permite que a Lança bloqueie. • Aumenta seu bloqueio e sua vitalidade. • Deixa a Lança e os alvos em contato com ela Irremovíveis. Os efeitos passam quando a Lança é destruída. No lançador: deixa apenas os alvos Irremovíveis em zona.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 2 | 147 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 30712
- 25460
- Invoca: 7139
- 24627
- 100 BloqueioDuração 1
- 100% de vitalidadeDuração 1
- 23402
Graus 2
- 30712
- 25460
- Invoca: 7139
- 24627
- 100 BloqueioDuração 1
- 100% de vitalidadeDuração 1
- 23402