Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 3 | 1–5 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 3 a 7 de danos de ar
- Rouba 1 PMDuração 1
Graus 2
- 6 a 10 de danos de ar
- Rouba 1 PMDuração 1
Graus 3
- 11 a 15 de danos de ar
- Rouba 1 PMDuração 1
Graus 4
- 21 a 25 de danos de ar
- Rouba 1 PMDuração 1
Graus 5
- 41 a 45 de danos de ar
- Rouba 1 PMDuração 1