Feitiços

Quanto Mais Quente, Melhor

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
1134601
2134601
3134701
4134701
5134801
6134801
7134901
8134901
91441001
101441001
111441001

Efeitos

Graus 1

  • 34 a 40 de danos de terra
  • 34 a 40 de danos de fogo
  • 34 a 40 de danos de água
  • 34 a 40 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 2

  • 39 a 45 de danos de terra
  • 39 a 45 de danos de fogo
  • 39 a 45 de danos de água
  • 39 a 45 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 3

  • 43 a 50 de danos de terra
  • 43 a 50 de danos de fogo
  • 43 a 50 de danos de água
  • 43 a 50 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 4

  • 53 a 62 de danos de terra
  • 53 a 62 de danos de fogo
  • 53 a 62 de danos de água
  • 53 a 62 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 5

  • 62 a 72 de danos de terra
  • 62 a 72 de danos de fogo
  • 62 a 72 de danos de água
  • 62 a 72 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 6

  • 69 a 80 de danos de terra
  • 69 a 80 de danos de fogo
  • 69 a 80 de danos de água
  • 69 a 80 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 7

  • 80 a 93 de danos de terra
  • 80 a 93 de danos de fogo
  • 80 a 93 de danos de água
  • 80 a 93 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 8

  • 89 a 103 de danos de terra
  • 89 a 103 de danos de fogo
  • 89 a 103 de danos de água
  • 89 a 103 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 9

  • 107 a 124 de danos de terra
  • 107 a 124 de danos de fogo
  • 107 a 124 de danos de água
  • 107 a 124 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 10

  • 121 a 141 de danos de terra
  • 121 a 141 de danos de fogo
  • 121 a 141 de danos de água
  • 121 a 141 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos

Graus 11

  • 147 a 170 de danos de terra
  • 147 a 170 de danos de fogo
  • 147 a 170 de danos de água
  • 147 a 170 de danos de ar
  • Cura: 10% dos PV máximos
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