Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 3–6 | 0 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 3–6 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 19 a 22 de danos de ar
- 19 a 22 de danos neutros
- -3 de alcanceDuração 1
Graus 2
- 20 a 24 de danos de ar
- Cura: 5% dos PV máximos
- Rouba de 3 de alcanceDuração 1