Feitiços
Permite dar uma cabeçada em um inimigo, provocando danos do tipo Terra. O estado de embriaguez é necessário para lançar o feitiço.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 5 | 0 |
| 2 | 1 | 3 | 1–3 | 5 | 0 |
| 3 | 1 | 3 | 1–3 | 5 | 0 |
| 4 | 1 | 3 | 1–3 | 5 | 0 |
| 5 | 1 | 3 | 1–3 | 5 | 0 |
| 6 | 101 | 3 | 1–3 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 14 a 18 de danos de terra
Graus 2
- 15 a 19 de danos de terra
Graus 3
- 16 a 20 de danos de terra
Graus 4
- 17 a 21 de danos de terra
Graus 5
- 18 a 22 de danos de terra
Graus 6
- 22 a 26 de danos de terra