Feitiços

Sabujo do Dopel

Inflige danos de ar. Se o alvo for a Presa, aumenta a potência do lançador.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
131413153
231413153
331413153
431413153
531413153
6131413153

Efeitos

Graus 1

  • 8312
  • 20 a 24 de danos de ar
  • 8326
  • 60 PotênciaDuração 2

Graus 2

  • 8312
  • 22 a 26 de danos de ar
  • 8326
  • 70 PotênciaDuração 2

Graus 3

  • 8312
  • 24 a 28 de danos de ar
  • 8326
  • 80 PotênciaDuração 2

Graus 4

  • 8312
  • 26 a 30 de danos de ar
  • 8326
  • 90 PotênciaDuração 2

Graus 5

  • 8312
  • 28 a 32 de danos de ar
  • 8326
  • 100 PotênciaDuração 2

Graus 6

  • 8312
  • 34 a 38 de danos de ar
  • 8326
  • 150 PotênciaDuração 2
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