Feitiços
Teletransporta para a casa visada. Perde 1 PV. Pode ser usado na casa de um inimigo para matá-lo e tomar seu lugar. Neste caso, dá 1 PV. Todos os inimigos que estiverem situados no quadrado ao redor do alvo são empurrados por uma casa. Todos os inimigos são atraídos em direção ao lançador após o teletransporte. Se um dos inimigos não puder ser deslocado e se encontrar perto do lançador, o combate é perdido.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 2 |
| 2 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 2 |
| 3 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 2 |
| 4 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 2 |
| 5 | 0 | 2 | 1–2 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 5707
- Mata o alvo.
- Teletransporta para a célula visada
- 5707
- -1 VitalidadeDuração -1
- 5808
- 5808
Graus 4
- Mata o alvo.
Graus 5
- 1 VitalidadeDuração -1