Feitiços
Provocam danos enormes, mas não podem ser utilizadas em todos os turnos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 4 | 1–6 | 25 | 2 |
| 2 | 60 | 4 | 1–6 | 25 | 2 |
| 3 | 60 | 4 | 1–6 | 25 | 2 |
| 4 | 60 | 4 | 1–6 | 25 | 2 |
| 5 | 60 | 4 | 1–6 | 25 | 2 |
| 6 | 160 | 4 | 1–6 | 25 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 29 a 34 de danos de terra
Graus 2
- 32 a 37 de danos de terra
Graus 3
- 35 a 40 de danos de terra
Graus 4
- 38 a 43 de danos de terra
Graus 5
- 41 a 46 de danos de terra
Graus 6
- 49 a 54 de danos de terra