Feitiços
Provoca danos de ar e empurra o alvo. O estado Bêbado é necessário.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 1–8 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 23 a 26 de danos de ar
Feitiços
Provoca danos de ar e empurra o alvo. O estado Bêbado é necessário.
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 3 | 1–8 | 5 | 0 |