Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–4 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 10 a 11 de danos de ar
- Invoca: 6415
- 17399
Graus 2
- 56 a 61 de danos de ar
- 17399
- Mata o alvo.
Graus 3
- Cura de 50% dos danos sofridos