Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–3 | 10 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 81 a 95 de danos de fogo
- Danos de ar: 5% dos <sprite name="erosion">PV perdidos do lançador
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 4 | 1–3 | 10 | 0 |