Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Danos de ar: 50% <sprite name="erosion"> dos PV erodidos do alvo
- Cura: 10% dos PV máximos
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |