Feitiços
Coloca um glifo de início de turno que inflige danos de fogo aos inimigos. Retira PM dos inimigos que estão presentes ou entrando no glifo. Também invoca a Lanterna do Pastor se a célula estiver livre. Impede o uso de outros glifos elementares no mesmo turno.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 3 | 0–3 | 0 | 0 |
| 2 | 127 | 3 | 0–4 | 0 | 0 |
| 3 | 194 | 3 | 0–5 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 7841
- 29072
- Coloca um glifo de início de turnoDuração 2
- Coloca um glifo-auraDuração 2
Graus 2
- Invoca: 7841
- 29072
- Coloca um glifo de início de turnoDuração 2
- Coloca um glifo-auraDuração 2
Graus 3
- Invoca: 7841
- 29072
- Coloca um glifo de início de turnoDuração 2
- Coloca um glifo-auraDuração 2