Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 2 | 0–0 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 30 de danos reenviadosDuração 1
- Rouba 26 a -50 AgilidadeDuração 1
Graus 2
- 35 de danos reenviadosDuração 1
- Rouba 31 a -55 AgilidadeDuração 1
Graus 3
- 40 de danos reenviadosDuração 1
- Rouba 36 a -60 AgilidadeDuração 1
Graus 4
- 45 de danos reenviadosDuração 1
- Rouba 41 a -65 AgilidadeDuração 1
Graus 5
- 50 de danos reenviadosDuração 1
- Rouba 46 a -70 AgilidadeDuração 1
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