Feitiços
Coloca uma bomba que pode infligir danos de ar e retirar PM de acordo com seu combo em zona ao explodir. • Combo I a IV: -1 PM • Combo V a IX: -2 PM • Combo X a XV: -3 PM • Muro de Ar: -2 PM Em um alvo: aplica os efeitos da bomba em zona. Não afeta o lançador. Também acrescenta 1 combo e aciona a explosão de uma Bomba se o alvo for uma de suas Bombas. O custo em PA do feitiço aumenta em 1 a cada Tornabomba do lançador presente no campo de batalha.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–6 | 0 | 2 |
| 2 | 67 | 2 | 1–6 | 0 | 2 |
| 3 | 133 | 2 | 1–6 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- Invoca: 3113
Graus 2
- Invoca: 3113
Graus 3
- Invoca: 3113