Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 10 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 31 a 60 de danos de água
- Rouba 1 a 3 PA
- Rouba 1 a 3 PM
- Turno canceladoDuração 1
- 39 a 53 de danos de fogo
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 10 | 2 |