Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–0 | 5 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 0–0 | 5 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Danos: 40% dos danos finais sofridos
Graus 2
- Danos: 50% dos danos finais sofridos
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 0–0 | 5 | 1 |
| 2 | 1 | 3 | 0–0 | 5 | 1 |