Arclequim
Nível 104 · Arco
Apesar de estar todo remendado, este arco continua sendo uma arma eficaz, capaz de atravessar um imbecil escondido no zaap de Astrub no meio dos vendedores ambulantes.
Efeitos
- 18 a 25 de danos neutros
- 4 a 5 de roubo de água
- 101 a 150 Vitalidade
- 31 a 40 Sorte
- 16 a 20 Sabedoria
- 3 a 5% de crítico
- 1 Invocação
- 16 a 20 Prospecção
- 4 a 6 de danos de água
- 4 a 6 Bloqueio
- 7 a 10 de resistências a empurrão