Sorts
Occasionne des dommages Eau et fixe l'état Eau. Rapproche le lanceur de sa cible. Pose une rune d'Eau à l'emplacement de la cible. L'état élémentaire de la cible modifie les effets qu'elle subit : • Air : - 25% dommages (1 tour) • Feu : - 50 Fuite (1 tour) • Terre : - 2 PM (1 tour)
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 160 | 4 | 1–5 | 15 | 3 |
Effets
Grades 1
- 31 à 35 dommages Eau