Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 2 | 1–3 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- Pose un glyphe de début de tourDurée 1
- Pose un glyphe-auraDurée 1
Grades 2
- 81 à 100 dommages Eau
- Dévoile les entités invisibles
Grades 3
- -4 PADurée -1
- -2 PMDurée -1
Grades 4
- Téléporte sur la case ciblée
- Pose un glyphe de début de tourDurée 1
- Pose un glyphe-auraDurée 1