Sorts
Hystérie de la Truche (niveau 200) : • Le porteur gagne 10 de Tacle s'il est poussé ou 10 de Fuite s'il est attiré pendant 2 tours.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- 12481
- 12481
Grades 2
- Pas d'effet supplémentaire
- Pas d'effet supplémentaire
- 10 TacleDurée 2
Grades 3
- Pas d'effet supplémentaire
- Pas d'effet supplémentaire
- Pas d'effet supplémentaire
- 10 FuiteDurée 2