Sorts
Augmente la Puissance du lanceur et applique des effets sur les ennemis selon la combinaison d'états élémentaires générée : • Éruption (Terre & Feu) : augmente les dommages subis par la cible. • Enlisement (Terre & Eau) : retire des PM. • Ébullition (Feu & Eau) : retire de la Fuite. • Carbonisation (Feu & Air) : retire des PA. • Cristallisation (Eau & Air) : réduit les dommages finaux occasionnés par la cible. • Assèchement (Air & Terre) : vole de la Portée. La Puissance ne peut pas être désenvoûtée. Les effets sont cumulables une fois pour chaque combinaison élémentaire. Consomme les états élémentaires après combinaison.