Feitiços

Combinações Elementares

Aumenta a potência do lançador e aplica efeitos nos inimigos de acordo com a combinação de estados elementares gerada: • Erupção (Terra e Fogo): aumenta os danos sofridos pelo alvo. • Estagnação (Terra e Água): retira PM. • Ebulição (Fogo e Água): retira fuga. • Carbonização (Fogo e Ar): retira PA. • Cristalização (Água e Ar): reduz os danos finais infligidos pelo alvo. • Secagem (Ar e Terra): rouba vida e alcance. A potência não pode ser retirada. Os efeitos podem ser acumulados uma vez para cada combinação elementar. Consome os estados elementares após a combinação.

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