Zauber
Zieht das Ziel zum Doppelgänger des Zaubernden und stiehlt LP im Element Wasser. Heilt Verbündete (außer dem Zaubernden) um 50 % des dem anvisierten Gegner zugefügten Schadens in einem Umkreis von 2 Feldern um den Gegner.
Zauber
Zieht das Ziel zum Doppelgänger des Zaubernden und stiehlt LP im Element Wasser. Heilt Verbündete (außer dem Zaubernden) um 50 % des dem anvisierten Gegner zugefügten Schadens in einem Umkreis von 2 Feldern um den Gegner.