Feitiços
Atrai o alvo em direção ao dublê do lançador e rouba vida no elemento água. Cura os aliados (fora o lançador) em 50% dos danos infligidos ao inimigo visado em um círculo de 2 células ao redor dele.
Feitiços
Atrai o alvo em direção ao dublê do lançador e rouba vida no elemento água. Cura os aliados (fora o lançador) em 50% dos danos infligidos ao inimigo visado em um círculo de 2 células ao redor dele.