Zauber
Versetzt das Ziel in den Zustand „Schwerkraft“ und den Zustand „Barriere“. Wenn das Ziel ein Gegner ist: • Platziert zu Beginn seiner Runde eine Glyphe, die um das Ziel herum Erd-, Feuer-, Wasser und Luftschaden verursacht. • Die Glyphe fügt nur diesem Gegner Schaden zu, wenn er ihren Wirkungsbereich durchquert. • Die Zustände und die Glyphe werden aufgehoben, wenn der Gegner die Barriere durchquert oder stirbt. Wenn das Ziel ein Verbündeter ist: • Die Glyphe wird am Ende der Runde des Zaubernden platziert und fügt nur dem ersten Gegner Schaden zu, der ihren Wirkungsbereich durchquert. • Die Zustände und die Glyphe werden aufgehoben, wenn das Ziel oder ein Gegner die Barriere durchquert. Die Wirkungen können nicht entzaubert werden.