Zauber
Verursacht Feuerschaden. Die AP-Kosten des Zaubers werden nach dem ersten Wirken erhöht. • Wenn der Zaubernde Nüchtern ist: In der aktuellen Runde erstreckt sich der Wirkungsbereich über einen Kreis von 2 Feldern. • Wenn der Zaubernde Betrunken ist: Der Zauberschaden wird in der aktuellen Runde erhöht. Jeder Effekt ist einmal kumulierbar. Der Schaden hat keine Wirkung auf den Zaubernden.