Zauber
Erhöht die BP des Ziels und versetzt es in den Zustand „Unerschütterlich“ und den Zustand „Gebell“: • Wenn das Ziel Nahkampfschaden erleidet, werden der Zustand „Unerschütterlich“ und der Zustand „Gebell“ aufgehoben und die Wut des Zaubernden wird erhöht. Die Effekte können nicht mithilfe eines Zaubers aufgehoben werden.