Incantesimi
Applica lo stato Incrollabile al bersaglio e aumenta i suoi PM. Per 1 turno, se il bersaglio subisce danni da mischia, rimuove gli effetti dell'incantesimo e aumenta la Rabbia del lanciatore.
Incantesimi
Applica lo stato Incrollabile al bersaglio e aumenta i suoi PM. Per 1 turno, se il bersaglio subisce danni da mischia, rimuove gli effetti dell'incantesimo e aumenta la Rabbia del lanciatore.