Zauber
Am Ende der Runde des Zaubernden: • Versetzt den Zaubernden in den Zustand „Nüchtern“ und „Prohibition“. • Falls er Nahkampfschaden erleidet, verursacht er Schaden in seinem besten Angriffselement und trägt seinen angreifenden Gegner in Nahkampfentfernung (einmal pro Gegner pro Runde, falls sich der Zaubernde nicht im Zustand „Träger“ befindet).