Zauber
Stellt eine Falle auf einem einzelnen Feld, die die Einheiten in ihre Mitte zieht und Gegnern in einem kreuzförmigen Umkreis von 3 Feldern Wasserschaden zufügt.
Zauber
Stellt eine Falle auf einem einzelnen Feld, die die Einheiten in ihre Mitte zieht und Gegnern in einem kreuzförmigen Umkreis von 3 Feldern Wasserschaden zufügt.