Klassen

Sram Anhänger sind finstere Meuchelmörder, die prall gefüllte Geldbörsen lieben. Den Saum einer Kleidung aufzuschlitzen, die Tiefen der Taschen auszuloten, ihre Fingerfertigkeit beweisen, bis sie letztendlich die heißbegehrten Edelsteine ertasten und dann schnell eine tödliche Falle legen, um die Flucht zu decken... all dies gehört zu den Freuden des Lebens eines Srams.

Meuchelmörder

  • Platziert Fallen und kann seine Gegner vergiften.
  • Entzieht Attribute und verlangsamt Gegner mit Zaubern, Fallen und eigenem Doppelgänger.
  • Stößt mit seinen Zaubern und Fallen weg und zieht heran.

Zauber

Vitalität

AbKosten
01

Weisheit

AbKosten
03

Stärke

AbKosten
01
1002
2003
3004

Intelligenz

AbKosten
01
1002
2003
3004

Glück

AbKosten
01
1002
2003
3004

Beweglichkeit

AbKosten
01
1002
2003
3004
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