Zauber
Erhöht die Schlagkraft des Zaubernden bei jedem Übergang in den Zustand „Träger“ (2-mal kumulierbar). Wenn er seine Runde im selben Zustand beendet (1-mal kumulierbar), entsprechend seiner Stufe: • Stufe 10: Schlagkraft 15/20 • Stufe 77: Schlagkraft 30/40 • Stufe 120: Schlagkraft 45/60 • Stufe 144: Schlagkraft 60/100 • Stufe 187: Schlagkraft 75/150 Falls die getragene Einheit verbündet ist, wird die Sichtlinie all ihrer Zauber deaktiviert. Versetzt den Verbündeten zudem in den Zustand „Schwindelgefühl“, wenn der Zaubernde diesen zu Beginn oder zum Ende seiner Runde trägt. Die Effekte können nicht mithilfe eines Zaubers aufgehoben werden.