Hechizos

Karchamrak

Aumenta la potencia del lanzador en cada entrada en el estado Portador (acumulable 2 veces), y si termina su turno en el mismo estado (acumulable 1 vez) según su nivel: • Nivel 10: 15/20 de potencia • Nivel 77: 30/40 de potencia • Nivel 120: 45/60 de potencia • Nivel 144: 60/100 de potencia • Nivel 187: 75/150 de potencia Si la entidad portada es un aliado, desactiva la línea de visión de todos sus hechizos. También aplica el estado Vértigo a este aliado si el lanzador empieza o termina su turno portándolo. Los efectos no se pueden desembrujar.

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Karchamrak · Hechizo · Dofus