Zauber
Beschwört einen Komplizen, der als Hindernis dient. Ist der Komplize des Zaubernden noch aktiv und wird erneut beschworen, wird der alte zerstört und durch den neuen ersetzt.
Zauber
Beschwört einen Komplizen, der als Hindernis dient. Ist der Komplize des Zaubernden noch aktiv und wird erneut beschworen, wird der alte zerstört und durch den neuen ersetzt.