Hechizos
Invoca un cómplice que sirve de obstáculo. Si el cómplice del lanzador está aún presente y vuelve a ser invocado, el anterior se destruye y se sustituye por el nuevo.
Hechizos
Invoca un cómplice que sirve de obstáculo. Si el cómplice del lanzador está aún presente y vuelve a ser invocado, el anterior se destruye y se sustituye por el nuevo.