Zauber

Sabotage

Verursacht Feuerschaden und entzieht Gegnern im Wirkungsbereich Schaden. Der Flächenschaden ist nicht abnehmend. Bei einem Turm, bevor die Wirkungen angewendet werden: • Erhöht den Schaden des Zaubers bei jeder Evolutionsstufe. • Zerstört den Turm und legt seine Abklingzeit auf 0 fest. • Der Zaubernde erhält 1 AP.

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