Zauber
Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie beim Beschwörer. Dieser greift nicht an und stirbt am Ende seiner zweiten Runde, wobei er mit seinem Beschwörer die Position tauscht.
Zauber
Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie beim Beschwörer. Dieser greift nicht an und stirbt am Ende seiner zweiten Runde, wobei er mit seinem Beschwörer die Position tauscht.