Zauber
Versetzt das Ziel in die Zustände „Schwerkraft“ und „Vergeltungsmaßnahmen“: • Wenn das Ziel ein Gegner ist: Entzieht dem Ziel BP und erhöht den vom Ziel erlittenen Schaden, wenn es dem Zaubernden Schaden zufügt (nicht ausweichbar). • Wenn das Ziel ein Verbündeter ist: Entzieht den gegnerischen Angreifern BP und erhöht den von ihnen erlittenen Schaden (nicht ausweichbar). Die Zustände können nicht entzaubert werden.