Hechizos
Aplica el estado Pesante y el estado Represalias al objetivo: • Si el objetivo es un enemigo: retira PM no esquivables y aumenta los daños sufridos por el objetivo si este causa daños al lanzador. • Si el objetivo es un aliado: retira PM no esquivables y aumenta los daños sufridos por sus atacantes enemigos. Los estados no se pueden desembrujar.