Jagdhorn
Stufe 200 · Hammer
Blasinstrument oder Schlagwaffe? Eines ist sicher: Wenn das Horn erklingt, ist die Jagd eröffnet.
Effekte
- 401 bis +500 Initiative
- 351 bis +400 Vitalität
- 61 bis +80 Flinkheit
- 26 bis 30 Resistenz gegen Schubsen
- 31 bis +40 Weisheit
- 11 bis +15 Ausweichen
- 16 bis 20 Luftschaden
- 7 bis +10% Erdresistenz
- 11 bis 15 Heilung
- 3 bis 5% KT
- 1 RW
- 48 bis 56 Luftschaden
- Schubst um 2 Feld zurück
- Jagdwaffe
- 11 bis +15 Filzpunkte
- 7 bis 10% Luftresistenz