Chifre de Caça
Nível 200 · Martelo
Instrumento de sopro ou arma contundente? Uma coisa é certa: quando o Chifre soa, é que a temporada da Caça está aberta.
Efeitos
- 401 a 500 Iniciativa
- 351 a 400 Vitalidade
- 61 a 80 Agilidade
- 26 a 30 de resistências a empurrão
- 31 a 40 Sabedoria
- 11 a 15 Fuga
- 16 a 20 de danos de ar
- 7 a 10% resistência à terra
- 11 a 15 de curas
- 3 a 5% de crítico
- 1 de alcance
- 48 a 56 de danos de ar
- Empurra por 2 células
- Arma de caça
- 11 a 15 Prospecção
- 7 a 10% resistência ao ar