Die verkehrte Welt
Stufe 200
Seit jemand Leonzi die Idee des Jahrmarkts des Trools in den Kopf gesetzt hat, sind zwanzig Jahre vergangen. Es sieht so aus, als hätten sich gewisse Probleme im Laufe der Jahre noch verstärkt. Hat derjenige, der davon träumte, den Zwölfianern gute Unterhaltung zu bieten, etwa den Glauben an sein Projekt verloren haben? Glücklicherweise bleiben die Abenteurer wachsam ...
Versuchen, Leonzi Trool zu wecken
Draconiros sprechen
Euch in Leonzi Trools Traum begeben
Draconiros sprechen
Herausfinden, was im Konferenzraum vor sich geht
Für den reibungslosen Ablauf der Konferenz sorgen
Am Brainstorming zum Jahrmarkt des Trools teilnehmen
Die Ankamianer bei ihrer ewigen Suche nach dem Gleichgewicht unterstützen
Dem Besorgten Ankamianer die Schaumstoffaxt bringen
Verstehen, welche Funktion die kleinen Kreaturen im Laufrad haben
Die Hamster füttern, die die Spielserver am Laufen halten
Mit einem Ankamianer sprechen, der die Bots dicke hat
Bot-Jäger folgendes bringen: Accountdaten des Botnutzers x10
Dofus in der Welt von Ankama finden
Die ankamianischen Dofus in der Welt der Zwölf verstecken
Die vergessenen Notizen auf dem Tisch lesen
Die Herren Vulkanias angreifen, um eine finstere Vorhersehung zu überprüfen
Zu Draconiros zurückkehren
Die Ankamianer zum respektvollen Umgang mit der Umwelt ermuntern
Herausfinden, warum die Goblins so wichtig sind
Euch vergewissern, dass die zwanzig von einem Ankamianer platzierten Goblins auch an Ort und Stelle bleiben
Es schaffen, in die Ankabar zu gelangen
Die Geheimnisse der Ankabar lüften
Das Künstlerleben ausprobieren
Dem Shop-Verantwortlichen helfen
Eine unvermutete Wette gewinnen
Zu Draconiros zurückkehren
Den Ankamianern dabei helfen, Inspiration zu finden
Darauf achten, dass alle Anzeigen auf grün stehen
Den Fluch der Rückwärtsrolle aufheben
Im Simulator die unendlichen Träume der Zwölfianer erkunden
Eine Bedrohung erkennen, die über der Welt der Zwölf schwebt
Dropiks zur Saharach zurückschicken
Den Stress mit dem Zauber Doom bekämpfen
Zu Draconiros zurückkehren
Den Eliatropenraum betreten
Die Wächter von Ankama besiegen
Draconiros sprechen
Die letzte Kerze in dem Zelt verbrennen, das dem Gott Ecaflip gewidmet ist
Leonzi Trool sprechen