Quêtes

Le monde à l'envers

Niveau 20–200

1

Le monde à l'envers

Niveau 200

Vingt ans se sont écoulés depuis que l'idée de la Foire du Trool a été soufflée à Leonzi. Mais on dirait que certains problèmes se sont accentués avec le temps. Celui qui rêvait de divertir tous les Douziens aurait-il perdu la foi ? Heureusement, les aventuriers veillent...

  1. Tenter de réveiller Leonzi Trool

  2. Aller voir Draconiros

  3. Entrer dans le rêve de Leonzi Trool

  4. Aller voir Draconiros

  5. Découvrir ce qui se passe en salle de réunion

  6. Veiller au bon déroulement de la réunion

  7. Participer au brainstorm sur la Foire du Trool

  8. Aider les Ankamiens dans leur quête éternelle de l'équilibre

  9. Apporter à l'Ankamien préoccupé la hache en mousse

  10. Comprendre à quoi servent les petites créatures qui roulent

  11. Nourrir les hamsters qui font tourner les serveurs de jeu

  12. Parler à un Ankamien qui en a plein les bots

  13. Ramener à Chasseur de Bots : x10 Identifiant de compte botteur

  14. Trouver des Dofus dans le monde d'Ankama

  15. Cacher les Dofus ankamiens sur le Monde des Douze

  16. Lire les notes oubliées sur une table

  17. Affronter les seigneurs de Vulkania afin de vérifier une obscure prémonition

  18. Retourner voir Draconiros

  19. Inciter les Ankamiens à respecter leur environnement

  20. Trouver pourquoi les Gobelins sont si importants

  21. S'assurer que les vingt Gobelins posés par un Ankamien resteront en place

  22. Réussir à entrer dans l'Ankabar

  23. Percer les mystères de l'Ankabar

  24. Goûter à la vie d'artiste

  25. Aider le responsable de la boutique

  26. Remporter un pari inattendu

  27. Retourner voir Draconiros

  28. Aider les Ankamiens à trouver l'inspiration

  29. Veiller à ce que tous les indicateurs soient au vert

  30. Briser la malédiction du raulebaque

  31. Explorer les rêves infinis des Douziens dans le simulateur

  32. Identifier une menace qui plane sur le Monde des Douze

  33. Renvoyer Droupik sur Saharach

  34. Combattre le stress à grands coups de sort Doom

  35. Retourner voir Draconiros

  36. Entrer dans la salle Eliatrope

  37. Vaincre les gardiens d'Ankama

  38. Aller voir Draconiros

  39. Allumer le dernier cierge dans la tente dédiée au dieu Ecaflip

  40. Aller voir Leonzi Trool

Participer
Le monde à l'envers · Quête · Dofus