Zauber
Platziert eine Rune und wendet Effekte auf den anvisierten Verbündeten an, die den Elementarzuständen der Gegner entsprechen: • <sprite name="terre"> Erde: Erhöht die BP. • <sprite name="feu"> Feuer: Verleiht einen Schild. • <sprite name="eau"> Wasser: Erhöht die Schlagkraft. • <sprite name="air"> Luft: Erhöht die AP. Verbraucht alle Elementarzustände.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 2 | 112 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
| 3 | 179 | 2 | 0–7 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 32402
- 23971
- Platziert eine Rune.Dauer 2
- 1 BPDauer 2
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- +150 SchlagkraftDauer 2
- +1 APDauer 2
Grade 2
- 32402
- 23971
- Platziert eine Rune.Dauer 2
- 1 BPDauer 2
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- +150 SchlagkraftDauer 2
- +1 APDauer 2
Grade 3
- 32402
- 23971
- Platziert eine Rune.Dauer 2
- 1 BPDauer 2
- 200 % der SchildstufeDauer 2
- +150 SchlagkraftDauer 2
- +1 APDauer 2