Zauber
Teleportiert den Albaffen auf das anvisierte Feld und fügt Gegnern im Wirkungsbereich Erdschaden zu. Der Schaden ist nicht degressiv. Die Teleportation und der Schaden im Wirkungsbereich werden im Modus „Dunkler Albaffe“ zu einem Platztausch und zu Schaden am Ziel.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Teleportation zum angezielten Feld
- 25 Erdschaden
- Platztausch
- 40 Erdschaden